Casa Confronto GPU AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W4000 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 102.4GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +2200%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mar 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
800 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
192bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
5888
48
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD103
Pitcairn LE GL
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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