Casa Confronto GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W4100 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W4100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1310%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.08 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GA106
Cape Verde PRO GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.5 miliardo
Transistor
12 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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