Casa Confronto GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W4100 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W4100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +7456%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
set 2022
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
512
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.08 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
AD103
Cape Verde PRO GL
Variante GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.5 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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