Casa Confronto GPU AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM FirePro W4170M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (990MHz vs 900MHz)
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +486%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2015
Data di rilascio
lug 2022
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
622 MHz
900 MHz
Boost Clock
990 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Opal
Nome GPU
GA107
-
-
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.7

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