Casa Confronto GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W5000 DVI e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W5000 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +905%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
set 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
800 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA104
Pitcairn LE GL
Variante GPU
GA104-150-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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