Casa Confronto GPU AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W5000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1178%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
feb 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
768
Unità di ombreggiatura
4864
48
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA103S
Pitcairn LE GL
Variante GPU
GA103-200-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.5

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