Casa Confronto GPU AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W5000 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 102.4GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1616%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
800 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
102.4GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
768
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA104
Pitcairn LE GL
Variante GPU
GA104-401-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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