Casa Confronto GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro W5100 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W5100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 96.00GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +2287%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mag 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
768
Unità di ombreggiatura
10240
48
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.88 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GA102
Bonaire PRO GL
Variante GPU
GA102-225-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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