Casa Confronto GPU AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro W5170M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1492MHz vs 925MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +545%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
lug 2022
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1237 MHz
925 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Processore grafico

Tropo
Nome GPU
GA107
Tropo XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.5 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.7

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