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Confronto GPU
AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
VS
AMD FirePro W6170M
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro W6170M e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
+237%
6.659 TFLOPS
FirePro W6170M
VS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
Scheda grafica
ago 2014
Data di rilascio
lug 2019
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1470 MHz
-
Boost Clock
1530 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
34
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2176
56
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
Prestazioni teoriche
17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS
Processore grafico
Emerald
Nome GPU
TU106
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante GPU
TU106-410-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.08 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
445 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.7
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