Casa Confronto GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro W8000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +182%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA107
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GA107-150-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
Sconosciuto
352 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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