Casa Confronto GPU AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro W9000 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (274W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 264.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +444%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA104
Tahiti XT GL
Variante GPU
GA104-401-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

274W
TDP
290W
600 W
PSU suggerito
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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