Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 216.7GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100 +19%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
apr 2017
FirePro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1709 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2257 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
192bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
216.7GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
2816
Unità di ombreggiatura
1280
176
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GP106
Hawaii GL44
Variante GPU
GP106-410-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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