Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 320.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +456%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mar 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
192bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
2816
Unità di ombreggiatura
5888
176
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
AD103
Hawaii GL44
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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