Casa Confronto GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FireStream 9170 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FireStream 9170 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 51.33GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1527%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2007
Data di rilascio
gen 2022
FireStream
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
802 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
51.33GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
320
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.666 miliardo
Transistor
12 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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