Casa Confronto GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FireStream 9270 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FireStream 9270 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 115.2GB/s)
8928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +3961%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
set 2022
FireStream
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
900 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
800
Unità di ombreggiatura
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
AD103
RV770 XT
Variante GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.956 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.6

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