Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 310 OEM e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 5.328GB/s)
3824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +31500%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2009
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 300
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
333 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
5.328GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
30
16
Unità di ombreggiatura
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
185W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
GA106
GT218-300-A2
Variante GPU
GA106-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.26 miliardo
Transistor
12 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7

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