Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 310 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 5.328GB/s)
7664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +88988%
40.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2009
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 300
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
333 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
192bit
5.328GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
60
16
Unità di ombreggiatura
7680
8
TMUs
240
4
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
208.8 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.09 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
626.4 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
285W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
AD104
GT218-300-A2
Variante GPU
AD104-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.26 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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