Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon PRO W7700

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon PRO W7700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 310 OEM e 16GB VRAM Radeon PRO W7700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock2600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 5.328GB/s)
3056 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +70900%
31.95 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2009
Data di rilascio
nov 2023
GeForce 300
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1900 MHz
-
Boost Clock
2600 MHz
333 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
5.328GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
48
2
Conteggio SM
-
16
Unità di ombreggiatura
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
249.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
63.90 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
31.95 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
998.4 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
190W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
4x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
Navi 32
GT218-300-A2
Variante GPU
Navi 32
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.26 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.7

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