Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 310 OEM e 4GB VRAM Radeon RX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 75W)
AMD Radeon RX 560 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1275MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 5.328GB/s)
1008 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 560 +5702%
2.611 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2009
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 300
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1175 MHz
-
Boost Clock
1275 MHz
333 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
5.328GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
2
Conteggio SM
-
16
Unità di ombreggiatura
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
20.40 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
81.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.611 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
2.611 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
163.2 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT218
Nome GPU
Polaris 21
GT218-300-A2
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Tesla 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.26 miliardo
Transistor
3 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.4

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