Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 410M vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 410M vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce 410M
VS
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
NVIDIA GeForce 410M
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 410M e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 410M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (12W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (1024GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 12.80GB/s)
752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition +813%
1.005 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 400M
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
1024MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
1
Conteggio SM
-
48
Unità di ombreggiatura
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.148 GPixel/s
Tasso di pixel
10.05 GPixel/s
4.592 GTexel/s
Tasso di texture
25.12 GTexel/s
-
-
-
110.1 GFLOPS
FP32 (float)
1005 GFLOPS
9.176 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

12W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

GF119
Nome GPU
Broadway
N12M-GS
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Fermi 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.292 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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