Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 605 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 605 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 14.35GB/s)
5840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +16500%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
897 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.35GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
46
48
Unità di ombreggiatura
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.046 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
220W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF119
Nome GPU
GA104
GF119-200-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.292 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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