Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce 620M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce 620M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +1589%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 600M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
96
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

2.500 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

GF117
Nome GPU
GA107
N13P-GLP
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

15W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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