Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce 805A e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1207MHz vs 758MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +2023%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 800A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
652 MHz
758 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
192
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
-
-
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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