Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 805A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce 805A e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 120% (1665MHz vs 758MHz)
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 16.02GB/s)
7232 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +8394%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 800A
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1290 MHz
758 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1001 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
192
Unità di ombreggiatura
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD104
-
-
-
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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