Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 106% (1560MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1958%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 800A
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1005 MHz
758 MHz
Boost Clock
1560 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU106B
-
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

15W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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