Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1125MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +1681%
5.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 800A
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
900 MHz
758 MHz
Boost Clock
1125 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU106B
-
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

15W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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