Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (990MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +1293%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 800A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
622 MHz
758 MHz
Boost Clock
990 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
Sconosciuto
87 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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