Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1035MHz vs 758MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +1720%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 800A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
735 MHz
758 MHz
Boost Clock
1035 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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