Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1290MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
4928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +4439%
13.21 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 800A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
780 MHz
758 MHz
Boost Clock
1290 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
5120
16
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
103.2 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
206.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.21 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
13.21 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.4 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-770-A1
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

15W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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