Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 179% (2115MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +14040%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 800A
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1425 MHz
758 MHz
Boost Clock
2115 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

15W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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