Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (1665MHz vs 950MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3286%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 800M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

835 MHz
Clock base
1290 MHz
950 MHz
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
384
Unità di ombreggiatura
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.27 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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