Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 840M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 840M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1124MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +514%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 800M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
735 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA107
N15S-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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