Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce 840M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 840M e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 840M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (2000MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 16.02GB/s)
7808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +3697%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 800M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1500 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1001 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
64
384
Unità di ombreggiatura
8192
16
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GB203
N15S-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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