Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 24.00GB/s)
8928 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +48459%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2007
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 8
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
750 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
70
32
Unità di ombreggiatura
8960
16
TMUs
280
8
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G84
Nome GPU
GB203
G84-303-A2
Variante GPU
GB203-200-A1
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
0
0.289 miliardo
Transistor
Sconosciuto
169 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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