Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Più VRAM (4GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +5554%
5.259 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2007
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 8
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1168 MHz
-
Boost Clock
1284 MHz
750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
4
Conteggio SM
-
32
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
41.09 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasso di texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.259 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
5.259 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
328.7 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

G84
Nome GPU
Polaris 20
G84-303-A2
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Tesla
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
80 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.289 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4

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