Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 24.00GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +13996%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2007
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 8
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
750 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
24.00GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
32
Unità di ombreggiatura
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Processore grafico

G84
Nome GPU
Vega 10
G84-303-A2
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Tesla
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
80 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.289 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

47W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4

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