Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 32.26GB/s)
6112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +23287%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2007
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1008 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
32.26GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
48
32
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G84
Nome GPU
GA104
G84-400-A2
Variante GPU
GA104-401-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.289 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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