Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 32.26GB/s)
8672 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +31910%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2007
Data di rilascio
set 2020
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1008 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
32.26GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
68
32
Unità di ombreggiatura
8704
16
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G84
Nome GPU
GA102
G84-400-A2
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.289 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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