Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 32.26GB/s)
7648 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +43007%
40.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2007
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 8
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1008 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
192bit
32.26GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
60
32
Unità di ombreggiatura
7680
16
TMUs
240
8
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
208.8 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.09 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
626.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G84
Nome GPU
AD104
G84-400-A2
Variante GPU
AD104-400-A1
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.289 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.6

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