Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 32.26GB/s)
14048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +78932%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2007
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 8
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1008 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
32.26GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
110
32
Unità di ombreggiatura
14080
16
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
400W
250 W
PSU suggerito
800 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G84
Nome GPU
AD102
G84-400-A2
Variante GPU
AD102-225-A1
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.289 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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