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Confronto GPU
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Radeon HD 2600 XT AGP
VS
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition
ATI Radeon HD 2600 XT AGP
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (512GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (32.26GB/s vs 25.60GB/s)
ATI Radeon HD 2600 XT AGP Vantaggi
88 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT AGP
+106%
0.192 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
VS
Radeon HD 2600 XT AGP
Scheda grafica
set 2007
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 8
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
256MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
32.26GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
4
Conteggio SM
-
32
Unità di ombreggiatura
120
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
-
-
-
Design della scheda
75W
TDP
45W
250 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
G84
Nome GPU
RV630
G84-400-A2
Variante GPU
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Tesla
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
65 nm
0.289 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
153 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
4.0
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