Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition e 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 32.26GB/s)
5088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +24674%
23.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2007
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 8
Generazione
Quadro Ada-M
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1725 MHz
-
Boost Clock
2250 MHz
1008 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
32.26GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
40
32
Unità di ombreggiatura
5120
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.400 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
10.80 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
360.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G84
Nome GPU
AD104
G84-400-A2
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.289 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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