Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 8600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GS e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600M GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2544 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +21210%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2007
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 8M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1207 MHz
400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
20
16
Unità di ombreggiatura
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.800 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G86
Nome GPU
GA107
G86-770-A2
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.21 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
127 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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