Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1605MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 20.32GB/s)
2528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +13596%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2007
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 8M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1605 MHz
635 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
20.32GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
20
32
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.760 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G84
Nome GPU
AD107
NB8P-GS
Variante GPU
GN21-X2
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.289 miliardo
Transistor
Sconosciuto
169 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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