Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 20.32GB/s)
7392 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +33300%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2007
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 8M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
795 MHz
-
Boost Clock
1350 MHz
635 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
20.32GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
58
32
Unità di ombreggiatura
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.760 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G84
Nome GPU
AD104
NB8P-GS
Variante GPU
GN21-X9
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.289 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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