Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 51.14GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +6987%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2008
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 8
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
MXM-HE
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1481 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
799 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
11GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
352bit
51.14GB/s
Larghezza di banda
484.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
28
64
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
139.2 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Tasso di texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
177.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
354.4 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

G92
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Tesla
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.754 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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