Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 51.14GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +10025%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2008
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
MXM-HE
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
799 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
51.14GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
38
64
Unità di ombreggiatura
4864
32
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G92
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-200-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.754 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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