Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
VS
AMD Radeon RX 560D
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
AMD Radeon RX 560D
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 4GB VRAM Radeon RX 560D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1175MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 51.14GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 105W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon RX 560D +1216%
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2008
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 8
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
MXM-HE
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1175 MHz
799 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
51.14GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
8
Conteggio SM
-
64
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G92
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XL
Tesla
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.754 miliardo
Transistor
3 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4

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