Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
2192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +2306%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2008
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
18
112
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

G92
Nome GPU
GA106
G92-270-A2
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.754 miliardo
Transistor
12 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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